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游戏检测脚本的常见机制与应对基础

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905230496 发表于 2016-7-13 10:45:50
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          很多小伙伴在使用脚本程序挂机网游的时候,都很可能遇到一个坑爹的问题:游戏检测、封号。
一旦封号的话,那可能会白白的浪费之前的挂机时间,游戏号上的资源也白费了。如果是大批的账号被检测封停的话,那真是欲哭无泪了。
  
其实平时小编有陆陆续续的回答了一些小伙伴提出的防检测的办法,今天呢就在这里统一的给大家整理归纳一些比较常用的辅助防检测的手段。
常见的检测脚本机制:
俗话说得好“知己知彼百战不殆”,我们先了解游戏检测脚本程序的原因,我们也才可能更好的做出应对的方法或者方案

一般正常的游戏检测主要可以区分成两个方面: 软件检测 行为检测

软件检测
软件检测有包括了:文件检测、进程检测、界面检测、内存检测******等等
软件检测大多数是依靠游戏本身的防护程序来进行的,比较非常常见的检测盾:TP、NP、Apex等等
基本上腾讯的游戏都会附带他们的TP驱动程序来检测脚本以及对自身游戏的保护

上面说的这几种方式也是针对不同的方面进行检测
1、文件检测:有一些游戏会检测程序的运行目录中是否包含了一些脚本的名称,如果有检测到相应的信息的话就进行XXOO,
                     比如: **辅助 **挂机  **自动打怪  等等
2、进程检测:游戏会检测当前进程中是否包含了特定程序的进程,
                      比如:自动打怪.EXE   **脚本.EXE 等,当然还有包括被拉黑进来的黑名单进程
3、内存检测:检测当前系统内存中,是否有包含了一些脚本的内存特征
4、界面检测:这个就不用怎么说了,比如脚本界面上的“打怪”,“挂机”,“自动交易”之类的字符串可能就会被检测到
                     这个可以使用万能的百度讲文字转化为正常文字,比如火星文等,当然最好的办法还是将字符串隐藏。

行为检测
行为检测包含的范围比较广泛,游戏可能会检测账号在一定时间内的行为,如果这种行为机械性太强的话,可能会进行封号处理。比如长时间的进行某一种动作,必须连续几天进行相同任务,比如每天登陆的时间间距以及所完成的功能操作等,因为这种机械重复性操作太强强,人工的状态下很难实现,所以游戏官方会对有这种行为的账号进行特别的“照顾”
防检测手段
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goldfork 发表于 2016-7-13 10:59:33
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我只是来打个酱油
blueboy9213 发表于 2016-7-13 10:59:37
学习学习!!!!!!!!!!!
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my99 发表于 2016-7-13 11:05:58
看一下,学习中
朵朵白云100 发表于 2016-7-13 11:06:10

我只是来打个酱油

点评

盀门的那么不上次在呢好个屁事啊是五  详情 回复 发表于 2016-7-13 23:18
dzb123 发表于 2016-7-13 11:16:47
学习了 !!!!!!
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3172994030 发表于 2016-7-13 11:26:49
6666666666
流失的自我 发表于 2016-7-13 11:34:06
11111111111111111111111111111
ipscan 发表于 2016-7-13 11:49:48 来自手机
谢谢辛苦
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第三少 发表于 2016-7-13 12:01:52
11111111111111111111111111111
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